dnf驱魔新玩法,带念珠的力驱,请叫我魔法力驱

驱魔一直以刚猛霸气著称,抡起小斧斧三版斧要锤你胸口有没有,锤得你欲仙欲死欲罢不能。从上次新改版之后力和魔没有明显界限了后多了几种玩法。由于小编最近的小驱魔集全了大地9,今天就来分享其中正在使用的一种,魔法型力驱。

废话不多说,先看看这次驱魔的官方改动理念。

主要修改了狗这个技能,hp变无限,这个不太重要,反正我被打残了都没见过狗死过(mmp打人不打狗)。然后新增解除抓取的效果,excuse me?抓住了我解除干嘛?广大看官给我想个理由。

还有一个技能改动是二觉的被动,式神之力,不用叠加3次了,一次直接能把buff加满。算是个便利性的改动。

其他技能基本都是攻击力增加,没有什么大的影响。这次驱魔的改动不大。只能用中规中矩来说。

下面带来小编的玩法,魔法型的力驱,顾名思义,使用力驱的技能,通过转换,变为魔法技能。玩法需要一个配套:念珠+脉轮圣光+布甲+力驱的物理技能。

玩法的好处如下

1、技能cd变短。如下图,因为要把物理技能转换成魔法技能,可以看到,念珠的物理技能冷却减少5% ,而战斧冷却却要增加10%,这中间15%的cd差距有多贵,大家请搜索拍卖行减cd称号的价钱。

不服我们看一下具体技能的cd情况,首先是战斧的技能cd如下图:

接下来是念珠的cd情况如下图:

可以看到,除去魔法技能(毕竟念珠加魔法技能冷却,但是我就只有2个魔法技能,其他都是物理技能),物理技能都有1到10秒左右的cd差距,这就是优势。

第二,攻击力不会减少。还是下面这个图。80的租赁武器。92%最上级战斧攻击为1521,89%最上级念珠攻击为1543,念珠攻击居然比斧头还高22点,什么鬼。

下图是念珠测试的伤害:

下图是战斧的伤害:

除去武器22点攻击的差距,可以看到,技能打出来的伤害基本一致。玩家不用担心输出变弱问题。

当然,这个玩法也有个缺点,因为穿布甲,防御是个问题。

PS 1:这次改版落雷攻击加了66%,大地9打出的伤害简直让我膜拜了(下图是大地9和+9的超新星念珠伤害),虽然大地套削弱了,但伤害依旧惊人。

PS 2:下面是推荐加点。还是要说,你有自己对游戏的理解,适合自己的加点才是最好的加点。

然后剩余1200的sp,个人是放到星落打,因为上个版本把星落改成了快速释放完的技能,非常好用,然后还有400多sp都点到疾风打上,能加几级算几级。当然,肯定有玩家有不同的想法,自己用的顺手就好。

最后还是要说,一定要把技能攻击类型全部转换成魔法带念珠布甲加圣光,这是一整套的。