为什么玩家们都喜欢玩《街头霸王》,就是因为游戏比较粗暴,只需要打两三拳就晕了。最直接就是两个“波动拳”。一般情况下,在《街头霸王2》中连续打对手三或四下(中拳以上的攻击)且倒地,那百分之百晕倒
这个时期的大多数的格斗游戏都效仿街霸,将晕点设置得很低。在一局之中有条件将对手打晕三四次。后期的《拳皇》系列晕点就相对比较高了,一局之中能打晕一次就完全是看对手配合不配合,难度太大了。
《街头霸王3》时期隆的“电刃波动拳”在蓄力满了之后可以直接将对手打晕。这一招经常出现在实战之中,将对手打倒之后马上蓄力使用,就算没有蓄满,也能打出不少的晕点值。
多年后,《拳皇》这边的坂崎百合也学会了这一招,无论是释放方式、伤害还是效果,几乎都是如出一辙。坂崎一家人对于“晕点值”果然都是有办法的。
说实话《拳皇》系列的晕点值还是比较高的,我们想要将对手打晕,必须连续攻击,对手被打晕之后血量已经少了三分之二。对于菜鸡玩家来说,估计这辈子都没有将对手打晕过吧!毕竟想要连续输出一段攻击,而且还必须命中,对于新手玩家来说几乎不可能。
那么,《拳皇》系列有哪些晕点相对比较高的招式呢?可以在伤害很低的前提下打晕?
这应该是坂崎亮最霸道的招式了吧!
霸道到什么程度呢?
就连《街头霸王4》的隆在使用SA的时候都在模仿这个招式,SA蓄满之后打出去是无法防御的破甲效果,命中之后对手马上进入昏厥状态,在这期间是可以随意追击的,和“天地霸煌拳”的效果如出一辙。
让CAPCOM不顾颜面地反抄SNK,也是比较罕见的。
超必杀的天地霸煌拳,虽然不是百分之百晕,但晕点值几乎满了,轻轻碰一下就晕;
MAX超必杀的天地霸煌拳,那是必须晕的,一拳就打满晕点值。
坂崎亮后期的必杀技越来越精彩,但这一招一直都没有落下,毕竟是他最有代表性的招式。《拳皇15》时期再出时,天地霸煌拳的境界再次被提升,可以打出气浪,被称为“真.天地霸煌拳”
不知道大家注意到没有,很多没有指令投的人物都有一套就打晕对手的连段
按说拉尔夫的“宇宙幻影”打康之后一拳可以将对手打死,那没有打死也至少应该晕吧!偏偏没有这个效果。不过拉尔夫的“格林机关炮”却可以打出超高的晕值。
正常情况下,连续释放两次就能让对手直接“气绝”
另外,克拉克的6B普通技的晕点值也是很高的,只需要打四下就能将对手打晕。
估计很多小伙伴都不知道,暴走八神庵的“葵花第三段”居然有这么高的晕点值吧!
毕竟想要连续几次都击中第三次很不容易啊!
这一招的晕点确实高,就算是大神一样被打晕。之前有玩家通过开作弊的方式,只使用“葵花第三段”,结果一局之中对手被晕了两三次。常态八神庵的伤害不够,似乎打不出这个效果。
八神庵有葵花,草薙京则有“独乐屠”,也就是我们当年叫的反升龙。
使用重脚释放,只需要三次就能将对手打晕,无论是谁,就算是大蛇来了也一样。要是使用轻腿的话,无法打出晕值效果。当然了,要是你用草薙二段踢,那估计踢死都不会晕了。
里草薙京释放波动,3次可以打晕,另外镇元斋和神乐千鹤升龙3次必晕。
比利虽然是游戏中的垫底人物,但仍然有两点。
他的升龙腿的晕点值可是非常高的,只需要连续释放两次就能将对手打晕,加上这一招的伤害不高,一局晕那么四五次还是没问题的。
KING的落地击应该是玩家们使用得比较多的了吧!只需要连续击中对手三次,那就直接陷入昏迷,一局之中打晕两次轻轻松松的。如果是用轻脚的话,那必须释放四次才能打晕了。